Дизайн-
Разработала с нуля, формируя единые принципы интерфейса и ускоряя разработку продукта
Период работы
система
Продукт
Зона ответственности
Разработка и развитие
2023 – 2026
Для рекламной платформы Totem
Когда я пришла в проект, существовал только UI-kit, в котором компоненты были выполнены в разных стилях
Проанализировав интерфейс и масштаб проекта, я инициировала разработку полноценной дизайн-системы
Примеры
Большинство компонентов были выполнены в разных стилях
Отсутствовал единый подход к состояниям интерфейса
Не было единых правил между разделами
Проблемы
На примере Tooltips
Одинаковые компоненты выполнены в разных стилях
На примере разных отступов
Отсутствие единых правил между разделами
1
3
2
сделала?
Что
Разработала библиотеку компонентов дизайн-системы
Определила правила между разделами, правила использования компонентов и их состояний
Внедрила дизайн-систему в продукт и выстроила работу команды на ее основе
Пример оформления компонентов в дизайн-системе и Properties
Результаты
Сократила время онбординга новых дизайнеров
Снизила вероятность ошибок в интерфейсе и улучшила взаимодействие команды
Сократила время разработки
новых интерфейсов
%
~
45
х
2